Programmierung – Buch gebraucht, antiquarisch & neu kaufen
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1. TCP/IP - Praxis - Dienste, Sicherheit, Troubleshooting; 2. TCP - Grundlagen - Protokolle und Routing
Gerhard Lienemann
Heise Medien
, TaschenbuchISBN: 3936931054
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100 Tipps für TYPO3 - Typische Fehler erkennen und vermeiden
Lobacher, Patrick; Krell, Volker
Open Source Press
, TaschenbuchISBN: 9783941841260
Zustand: wie neu
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111 ganz legale Visual Basic 4 - Programmier-Tricks
Cornell, Gary / Strain, Troy
Sybex
, 1996, PaperbackISBN: 3815571995
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2 Bände: Physik auf dem Computer Bd. 1 und Bd. 2 - mit BASIC-Programmen auf Disketten
Koonin, Steven E.
Oldenbourg
, 1987, Hardcover/gebundenISBN: 3486202456
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20 Games To Create With Scratch
Max Wainewright
QED PUBLISHING
, 2016, Hardcover/gebundenISBN: 9781784936648
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3. Fachtagung über Programmiersprachen - Kiel, 5. - 7. März 1974
Schlender, Bodo; Frielinghaus, Wolfgang (Hrsg)
Springer Berlin
, 1974, TaschenbuchISBN: 3540066667
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32Bit-Programmierung für Insider (Mit CD-ROM)
Ben Ezzell
Pearson Education Deutschland
, 1996, Hardcover/gebundenISBN: 3877918727
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33 Spiele mit PASCAL und wie man sie (auch in BASIC) programmiert
Heinz-Erich Erbs
Vieweg & Teubner
, 1984, TaschenbuchISBN: 3519025183
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34 1K-Superspiele für den Sinclair ZX 81
Alastair Gourlay
Hueber Verlag
, 1983, TaschenbuchISBN: 3190082022
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3D for iPhone Apps with Blender and SIO2 - Your Guide to Creating 3D Games and More with Open-Source Software
Tony Mullen
John Wiley & Sons
, 2010, TaschenbuchISBN: 9780470574928
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3D Game Engine Design
David H. Eberly
Morgan Kaufmann
, 2001, Hardcover/gebundenISBN: 1558605932
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3D Graphics Programming Games and Beyond
Sergei Savchenko
SAMS
, 2000, SoftcoverISBN: 0672319292
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3D-Graphik in PASCAL
Bielig-Schulz, Gisela; Schulz, Christoph
Vieweg & Teubner
, 1987, TaschenbuchISBN: 3519025434
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3D - Programmierung mit Delphi für Kids
Schumann, Hans G
mitp/bhv
, TaschenbuchISBN: 3826607899
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3D-Spiele mit C++ und DirectX - Schritt für Schritt zum Profi
Alexander Rudolph
Markt & Technik ein Imprint von Pearson Deutschland
, 2003, Hardcover/gebundenISBN: 3827264537
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3D-Spiele-Programmierung - Professionelle Entwicklung von 3D-Engines und -Spielen
Zerbst, Stefan; Anderson, Eike; Düvel, Oliver
Markt & Technik ein Imprint von Pearson Deutschland
, 2004, Hardcover/gebundenISBN: 3827264006
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3D-Spieleprogrammierung mit DirectX 9 und C++
David Scherfgen
Hanser, Carl
, 2004, HardcoverISBN: 3446228691
Zustand: wie neu
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5-D Leadership: Key Dimensions for Leading in the Real World
Scott Campbell
First Edition 2005
, 2005, HardcoverZustand: leichte Gebrauchsspuren
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5 Hefte: DOS SHAREWARE Das Fachmagazin für PD- und Shareware-Anwender: Nr.2 Februar 1991 + Nr.6 Juli/Aug. 1991 + Nr.9 November 1991 + Nr. 3 März 1992 + Nr.5 Mai 1992
Tronic-Verlag
, 1991/92, BroschurZustand: leichte Gebrauchsspuren