ISBN beginnend mit 9783990320
Seit Anfang der 70er Jahre werden die meisten Bücher mit einer ISBN (International Standard Book Number) herausgegeben. Anfangs noch 10-stellig, wurde 2005 die 13-stellige ISBN eingeführt, die heute Standard ist. Die ISBN finden Sie meist hinten auf dem Buchumschlag bzw. Buchdeckel oder innen auf dem Vorsatz. In unserem Sortiment finden Sie auch alte und vergriffene Titel ganz einfach mithilfe der ISBN. Diese Seite gibt einen Überblick über alle ISBN-Titel, die Sie bei uns bestellen können.
- ISBN 3990320009: Holger Wöltje: Crashkurs Zeitmanagement
- ISBN 9783990320006: Holger Wöltje: Crashkurs Zeitmanagement
- ISBN 3990320084: Constantin Ehrenstein: Meine erste Android-App : Schritt für Schritt zur ersten eigenen App
- ISBN 9783990320082: Constantin Ehrenstein: Meine erste Android-App : Schritt für Schritt zur ersten eigenen App
- ISBN 9783990320105: Tanja Kuhn (Autor): Excel 2010: Formeln und Funktionen (CD-ROM)von Tanja Kuhn (Autor) - Plattform : Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Linux, Mac OS X
- ISBN 9783990320174: Staiger, Uli: Photoshop-Praxis für Fotografen Licht und Schatten - Techniken für aufregendes Licht
- ISBN 9783990320495: Reinegger, André: Dreamweaver CC - Das große Training (Videotraining)
- ISBN 9783990320525: Brencher, Sven und Martin Dörsch: Photoshop CC - Grundlagen - Bedienkonzepte, Werkzeuge, Workshops zum Mitmachen (Videotraining)
- ISBN 9783990320570: Brencher, Sven: Premiere Pro CC - Das große Training (Videotraining)
- ISBN 3990320661: OS X Mavericks - Der umfassende Einstieg in das Betriebssystem für den Mac: OS X Mavericks - Der umfassende Einstieg in das Betriebssystem für den Mac
- ISBN 9783990320662: OS X Mavericks - Der umfassende Einstieg in das Betriebssystem für den Mac: OS X Mavericks - Der umfassende Einstieg in das Betriebssystem für den Mac
- ISBN 9783990320723: Reinegger, André: Photoshop Elements 12 - Grundlagen
- ISBN 3990320742: Programmieren lernen - Grundlagen: Programmieren lernen - Grundlagen
- ISBN 9783990320747: Programmieren lernen - Grundlagen: Programmieren lernen - Grundlagen